透视概述

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  透视学是数学与几何学的一个特殊分支,但它的产生与发展同绘画、建筑、雕刻、戏剧等艺术实践有着密不可分的关系。

  古希腊戏剧的繁荣是在公元前5世纪至公元前4世纪这段时期,剧场是戏剧传播的媒介。在这个时期之前的剧场是非常简陋的,没有舞台,也没有布景,仅仅有一个简单的表演区,戏剧的表演效果自然大打折扣。为了加强戏剧的气氛,相关的艺术家们在剧场建造了舞台,同时在舞台的后面装上与剧情有关的环境画面布景。为了使布景上的画面有一种远近的距离感,让人们有一种真实的画面空间感受,画师和建筑师们通过长期的研究、思考,终于发现了物体之间存在着一种近大远小的透视规律。

  公元前5世纪,雅典画家阿嘎塔尔库思为著名的悲剧大师爱梭路思作的舞台布景画,是第一幅按照透视的基本原理绘制的透视画,他将建筑物真实地表现在幕布上,从而使观众在视觉上获得一个近大远小,近实远虚的强烈感受。第一个对透视画作出精辟论述的是希腊哲学家吖那撒格罗斯,他说:“在图中的线条应该使之依靠自然比例,符合于固定视点眼睛引向被画物体各点的视线,在眼与物之间假想平面上描下轮廓的外形。”

  由于透视画能够真实地表现客观事物,从而使得更多的画师,建筑师们继续研究这一规律。到了14世纪欧洲进入文艺复兴时期,绘画理论初步形成,“师法自然”成为这一时期艺术家们创作宗旨,这一宗旨要求他们要理性地观察景物,而不要完全凭靠自身感觉。从此,艺术与科学紧密地结合在了一起,为以后的透视学发展奠定了坚实的基础。

  

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